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PC网游借道手机成都企业欲推iPhone游戏版

发布时间:2021-01-20 03:44:24 阅读: 来源:角阀厂家

根据中国互联网络信息中心发布的报告显示,截至今年6月底,我国网民规模已达4.2亿人,互联网普及率持续上升增至31.8%。手机网民成为拉动中国总体网民规模攀升的主要动力,半年内新增4334万,达到2.77亿人,增幅为18.6%。移动互联网的收入也突破了300亿,达到388亿。这其中,手机游戏已呈现出了迅猛发展的势头,据预测,2010年中国手机游戏市场规模有望达到25亿元,而在未来几年时间里,这个速度将呈现放量增长。

"贪吃蛇"已成过往

手机玩游戏已经不新鲜,早在黑白屏幕时代手机上就曾经有经典的"贪吃蛇"、"俄罗斯方块"、"搬箱子"等游戏,由于其构图多为黑白的小方块,又被称为八位象素游戏。彩屏手机的崛起让手机游戏也随之升级,各种手机版的单机游戏随之爆发,但由于手机单机游戏

面临开发成本与利润不成正比,让很多企业艰难维持。但是庞大的手机用户群体让游戏企业欲罢不能,国际游戏巨头gameloft早在2007年就已经在期待手机性能的更新换代,"我们认为手机将成为下一个游戏终端,它的普及率超过历史上其他带有游戏功能的任何便携设备。"

智能手机推动PC游戏手机化

在巨大的手机用户面前,众多有实力的网游企业纷纷推出网游手机版。腾讯公司将旗下网游《龙与地下城》移植到手机上,并且与网络游戏同步;《跑跑卡丁车》和《冒险岛》相继推出iPhone版;《武林群侠传》推出ipad版,诸多网游公司都把手机网民看做是下一个蓝海,而先行的多家公司的确尝到了甜头。

目前,虽然单机手机游戏仍占据着主流市场,但随着智能手机和3G业务的普及,手机网游将成为未来手机游戏市场的主流。据悉,

成都的一家年轻的网络科技公司—成都迪凡网络科技有限公司,在其旗下网页游戏《铸剑》发展良好的势头下,准备顺势跟进,欲将其移植到手机平台。

手机上的"战国文化"

据成都迪凡网络的相关负责人透露,"《铸剑》手机版,公司十分重视和看好,并且也有信心和实力来打造。

一定要让更多的用户通过手机来了解战国文化,了解手机网游。"目前该公司正在考察iPhone平台和安卓平台,将根据各自优缺点,前期将针对其中一个平台进行开发。《铸剑online-手机版》最大的优势:玩家数据同步,也就是玩家PC平台用户数据和手机平台的用户数据是共享的,玩家也就能体验到真正的随时随地的练级。"手机端和网游端的账号、资料、内容完全同步,只要有手机信号,就能随时网游,打发闲暇的时光。"为了能够更好地开发游戏的手机版,成都迪凡网络正暗中招兵买马,意欲高薪聘请iPhone平台方面的人才,打造一款完美的手机版《铸剑》。

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